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    夢幻誅仙

    夢誅2蒼羽在PK活動的重要性與未來走向

    發布時間:2013/7/8 14:09:48 來源:貼吧 作者:落的敷衍

      自從出了合體和轉職之后,蒼羽頻繁的出現在活動和PK中,而CY的霸道更多的體現在與FX的合體技能上,合體之后照成4倍的傷害,按一般3倍暴擊來算,合體出來的暴擊就是12倍,配合CY的被動符文,活動中所照成的暴擊倍數更是以幾何倍數增加。所以,很多GW都轉成CY,很多法系都變成了FX。

      先說說活動,就目前來說,最暴力的活動隊伍就是3CY,2FX,或者2CY,1FX,1YS,還有一個再議。

      這樣的隊伍不論在刷修為,還是刷塔中都起到很暴力的作用。

      再說說CY的被動符文,我記得是對野怪照成的傷害提高12%,和FX合體是4倍傷害,爆出來是12倍,配合這個被動符文、我想在活動中的傷害是非常可觀的。

      就拿修羅這個活動來說,以前很多隊伍殺不過最后一關,可是有了合體技能的加入,相信殺最后一關也變得輕松許多。

      而刷修為,有了2個CY在,一般來說,都是2回合能結束,以前是絕對到不了這個速度的。

      因此,現在HH,QY,GW,都相對來說,顯得比較雞肋了,這里只是相比較來說。

      再拿CY+FX和GW+HH的配合合體來比較。

      此處借用了論壇的帖子內容,配合我個人的看法。

      首先,說說GW+HH的合體,這個合體在沒出轉職之前,也是一個很霸道的合體,3-4下的必爆,而GW作為主要物理輸出,更是把輸出發揮到了極限,暴力的GW在比賽中可以說是起到了點殺的作用,殺誰誰死。這個輸出是一個非常穩定的輸出點。不過也有一定的劣勢。

      一個神話隊伍,YS是必備的,2SW也是要的,這里就不說3SW和4SW的陣容了。那剩下的2個位置若是GW+HH,那就全是AD輸出了,對面要是單物防,那就顯得比較吃力,這套陣容就顯得比較好對付了。

      2.CY+FX,這套極限殺人陣容,CY作為這個版本中最強力的ADC,其殺人能力毋庸置疑的。4倍傷害,爆出來12倍,什么概念?爆誰誰死、配合高修為的CY,誰能擋的住?而且CY屬物理,FX屬法系,這樣也顯得更加合理。但缺點也有,就是亂射、有時候控場控的很好,就是因為亂射,把人打醒,這是很不愿意看到的吧。

      再來談談CY在神話中的作用。

      在我看來,在這個版本的夢誅中,2SW,1YS,1CY,1FX,可以說是最強力的。

      可是遺憾的是沒經歷過服戰,18號又要改版了,至于改版之后的走向,在下面會談的。

      在這里,要特別強調CY的作用,CY的大招,修羅霸道,可以說真的是一個非常霸道的技能,全隊+25%速度,+25%s傷害。尼瑪,這也太恐怖了吧,雖然就短短的4回合。但往往這4回合就能確立一個優勢。誰都知道,現在的比賽中,最最關鍵的就是速度了,誰能拿到一速,誰就等于拿到一半勝利,除非修為差距真的很大。

      而25%的速度,就完全可以幫己方的SW拿到一速了。可以說這個技能是最最霸道的輔助技能。

      再論輸出,這里就不多提了,和FX的合體,可以說是輸出最高的技能了,可以說是最最霸道的輸出技能。

      再論控制,這里有兩點。1.CY的凍人,這個是最穩定的控制技能了,100%命中,誰能和這個比?而且還能有傷害。2.第2點常常被人所忽視,可能也是WM的一個bug。就是CY在合體之后的那個回合是不能行動的,但別忘了SW的合體技能,就是和CY合體的禁靈,點滿合體之后也是100%命中,并且帶有破防效果。

      怎么樣,很恐怖了吧,可輸出,可控場,可輔助。

      再來說說未來的走向,在這里,我也不敢輕易下定論,只是說說我的猜想。

      對于即將到來的王者之心的版本,最起眼的就是心訣系統了。而官網也只是小小的透露了一點,就是關于SW的心訣,從中可以看出,SW的心訣是增加封印命中,呵呵,看來WM又要給SW加強了。但大家看出來沒,就是心訣系統肯定是不同門派擁有不同的心訣的。就是說現在的8個門派,擁有的心訣肯定不同,有強有弱了。

      因此,這個版本中如此強勢的CY,其心訣系統必定不會太過強勢,相對而言,QY,HH這些職業的心訣肯定會顯得比較強悍了。

      有些人擔心CY會被削弱,但我的看法是不會,反而會加強其他門派,達到門派之間的平衡。

      大家想想也知道,CY這么強勢,大家都變了CY,WM給CY來個削弱,大家怎么活呢?WM不會這么傻吧?

      而WM要對法寶技能修改就可以看出,在WM最近幾次版本的更新上看,WM是讓玩法更加多樣化,而不是僅僅每天的FX+CY的合體。

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