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    夢幻誅仙

    夢幻誅仙圣巫加點完美圖文攻略

    發布時間:2009/9/24 11:53:05 來源:本站原創 作者:佚名

    夢幻誅仙圣巫教  
    本人在網絡上也看到了很多同行的經驗之談 
    結合個人的觀點就以下說法(僅供參考) 
    人物情況: 
    優勢——速度 封   
    良勢——力量 血 
    弱勢——藍少 防弱
     
    人物成長分析: 
    圣巫教人物的成長 
    相比其他門派優勢在于敏 
    速度的成長相比其他門派本身就具備高增長  
    個人認為在夢幻誅仙中 
    唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡 
    其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備) 
    二者難說 
    而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下 
    揚長避短,因此保持速度的優越是重要的 
    但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費) 
    就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。 
    所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。 
    因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術 
    這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵 

    從圣巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗 
    吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大 
    但是可以證明兩點  
    1、血氣對圣巫比較重要  
    2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義)
    因此加點時一定要考慮血氣。 

    在談談耐力 和 力量 
    力量方面不能個鬼王比較  
    有的比拼的就是合歡  兩者就算是后期也同樣 
    其他門派的力量雖不明顯強于圣巫 但是法術共計更高 
    因此對于圣巫來說 耐力比力量更加重要 
    耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用  
    再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用 
    因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿 

    最后談談靈力,本人認為這個選項對圣巫來說意義不大 
    后期可以靠裝備來彌補。 

    這5種屬性分別為:(加點的情況) 
    力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力 
    靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血 
    體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防 
    耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力 
    敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中 

    最后總結: 
    對于圣巫 各個屬性重要性劃分 
    敏捷》體質》耐力》力量》靈力 

    本人在網絡上也看到有 
    加點方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 
    加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型) 
    加點方式3:2敏2耐1體(持久型) 
    加點方式4:2敏1耐2體(扛型) 
    而對于本人來說更多考慮戰術戰略 可持續發展性 
    長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系 
    多練級和PK 就可以感覺到 
    因此考慮到這些問題 及以上分析問題  
    本人總結出:進可供退可守的方法 
    加點方式:2敏1耐1體(每升一級保留一個點數——用來后期隨大勢調整。)不要小看剩余的1個點數,它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。 

      高敏穩定型

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            極端高敏型

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            極端高攻型-不過再猛單P 論物理攻擊 也不是鬼王的對手哈 

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            敏抗型 也是持久戰的一種選擇

    夢幻誅仙圣巫加點完美圖文攻略

    綜合起來再看看

    通過科學的計數方法,將官網所提供的人物加點性能進行科學的權衡統計。
    我們通過假設法,假設在人物加點屬性中,【主要影響因素】設為1、【少量影響因素】設為0.5。這里使用大家都簡單易懂的代數
    方式進行論證 以幫助大家參考。
    雖然事事無絕對但是此方法可以科學分析圣巫加點后的領域范圍 幫助玩家合理分配點數
    先天重要 后天更重要
    大家也可以通過 修煉抗性 裝備 活動 寶寶 技能 戰術 團隊 等來彌補自己后天的不足
    各種喜好自己加自己決定。

    提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁 閱讀全文

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