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    夢幻誅仙

    夢幻誅仙2血魂軍定位猜想 夢誅2血魂軍

    發布時間:2012/5/9 9:46:37 來源:夢幻誅仙2 作者:Reimu

      夢幻誅仙2血魂軍之我的猜測

      夢幻誅仙2至今還有2個門派未能揭開面紗,血魂軍就是其中一個。

      我們先來看看官網是怎么介紹血魂軍的。

      血魂軍的統領,前世是修羅界中一名英勇的將士,在千年之前修羅界爆發的大戰中戰死。但因其強大的魔性和戰意,使其戰死后轉化成為了亡魂,經過千年的修煉獲得強大的戰力。此后,他利用秘法,將……

      血魂軍憑借萬化自如的行軍陣勢及強化之術,在戰斗中不僅可獨擋一面,還能提供戰友強大的輔助及支持,乃是縱橫沙場文武雙全之人,是團隊中不可或缺的重要角色。

      和我之前看到的介紹有稍稍不同,這次官方在介紹里面直接強調了一點,輔助。不過我認為夢幻誅仙的輔助太多了,如果血魂軍還是和其他一樣給己方buff那種能力,簡直不能稱為團隊中不可或缺的重要角色。加速度,加攻擊,加防御,BUFF就這3種到底要被多少職業重復使用啊。

      所以我覺得血魂軍可能會像咒術師。咒術師顧名思義,是對敵方使用咒法。也就是DEBUFF。對己方也能釋放一些增益魔法,不過大概是物理無效,物理反彈,魔法無效,魔法反彈之類非屬性增長的BUFF。

      如果血魂軍是咒術師的話,那么技能可能會和魔力寶貝的咒術師有類同。魔力寶貝中的咒術師技能主要是對敵方釋放各種單體或者群體狀態技能,比如群體石化,群體中毒,即死,群體即死,混亂魔法,屬性反轉。群體石化估計不太可能了,圣巫有類似的技能,而且血魂軍如果擁有此技能也相當于一個封系了。群體中毒的可能性也不大,所以我看好可能會有即死或者瀕死的這種技能。幾率不要大,修為修正率小點。讓別人不敢忽視血魂軍。混亂就和鬼王的技能差不多不過可以對玩家使用雖然有點重復,但可以稍稍做一點改變。不是完全不受控制,被混亂的敵方依舊可以控制自己攻擊敵方,不會攻擊己方,但是在攻擊敵方時會有偏差。這樣一改既能避免技能重復,也能增加一個很好的PK技能。屬性反轉,嗯,這個絕對可以有,屬性克制在夢誅上還是比較有用的。

      最后攻擊吸收,攻擊反彈,攻擊無效一并講了吧。前面有斗轉星移了,所以攻擊反彈和攻擊無效可以給血魂軍加上。給目標增加BUFF持續幾回合,攻擊無效的話就可以放2-3次攻擊,攻擊反彈可以反彈1-2此攻擊。呵呵,對血魂軍有點異想天開了呢。

      至于最后血魂軍會是什么樣個定位還是等公測出來再看吧。

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